Vad ändrades
- Max countdown efter eliminering ökats från 7 till 14 sekunder på slutrum och Convoy.
- Countdown efter eliminering aktiveras inte vid självmord, teambaserade dödsfall eller avstängningar.
- Varm-up tid, freeze time och teknisk timeout tid reducerats.
- Diverse gap-fix och clipping-justeringar.
- Ny crosshair-system med pixelbaserade inställningar för tjocklek, längd och gap.
- Halva-utlinjer för crosshair.
- Bugg fix för 0 gap-bredd.
- Statisk kvadrat crosshair-stil.
- Minsta dynamiska spridningsavstånd reducerats till 64 pixels.
- Clan tags visas nu i dödsnotiser.
Trons analys
Det här låter som en patch som främst fokuserar på Rush-modusen. Längre countdown efter eliminering kan göra det mer strategiskt, men det kan också göra matcherna långsammare. De nya crosshair-inställningarna låter riktigt kul, det är alltid trevligt med mer kontroll över hur crosshairen ser ut. Jag är lite nyfiken på hur den nya dynamiska spridningsavståndet påverkar spelet, det kan göra det mer realistiskt men också mer frustrerande.
Taser-betyg
⚡⚡⚡ Lite mer Rush-fokus, men crosshair-ändringarna är intressanta!
Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498219795