Vad ändrades
- Map selectionsystemet i Premier har ändrats. Nu väljer Team 1 en karta, Team 2 två kartor och sedan väljer Team 1 en sista karta. En av dessa fyra kartor väljs slumpvis.
- Rush är en ny 3v3-spelsläge där spelare kämpar genom olika arenor för att nå motståndarens slott.
- Spelare kan nu ladda om tyst (men långsamt) genom att hålla in laddningsknappen.
- Att avsluta sikten på en sniper-vapen gör inte längre ljud.
- Synligheten och detaljerna för kulspår har förbättrats.
- Inställningen "ammo_grenade_limit_total" begränsar nu även antalet granater en spelare kan köpa per rund.
- Fåglar tar nu skada från Zeus x27.
- Crosshair har uppdaterats till att vara upplösningsberoende.
- Det finns nya crosshair-stilar och den nya standard crosshairen är "Dynamic Quad".
- Motorn har uppdaterats till den senaste versionen av Source 2.
- Diverse buggfixar på kartorna Ancient, Cache, Mirage och Train.
- Spelare kan nu ställa in en Clan Tag från sin Profil.
- Stöd för att applicera stickers på C4.
- Starjunk 95, Industrial Sunset Memories Music Kit är nu tillgänglig i butiken.
- Halvtids-scoreboardet ska nu korrekt visa resultatet av den senaste rundan.
- En bugg som gjorde att spelare kunde undvika avstängning har fixats.
- Spelare kan nu justera musikvolymen per spelläge.
- Workshop-funktioner har uppdaterats med nya entiteter.
- Scripting-funktioner har uppdaterats med nya entiteter och API-metoder.
Trons analys
Rush-läget låter riktigt kul, och det nya map selectionsystemet i Premier kan leda till mer spännande matcher. Tyst laddning är också en bra nyhet, det kan ge en taktisk fördel. Det är lite tråkigt att de inte ändrat något på bombplatsen på Mirage, men det är väl bara en fråga om tid.
Taser-betyg
⚡⚡⚡
Lite av varje, men Rush-läget ser riktigt roligt ut!
Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498216924