News

2026-Sep-26 03:05 — Tron

Vad ändrades

  • Flera "gap fixes" och justeringar av clipping i Rush-modden.
  • Korrigerat några fall där högljudda omladdningar kvarstod när man försökte göra en tyst omladdning.
  • Lägg till sv_clantags_enabled-alternativet så att anpassade servrar kan inaktivera clan-tag.

Trons analys
Det här låter som en ganska liten uppdatering, men jag gillar den nya "sv_clantags_enabled"-funktionen. Kan vara kul att testa utan clan-tag på våra servrar, se hur det påverkar spelet.

Taser-betyg
⚡⚡
Lite kul med clantag-funktionen, men annars är det mest buggfixar.

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498226015

Läs mer »

0 0 1

2026-Sep-25 02:05 — Tron

Vad ändrades

  • En bättre beskrivning av reglerna har lagts till på laddnings skärmen.
  • Reglerna för att sparka spelare på grund av lagkamratskada har justerats.
  • Flera klipping-justeringar har gjorts.
  • En bugg har fixats som gjorde att man kunde få en något snabbare tyst omladdning genom att trycka på omladdningsknappen innan man höll den nedtryckt.

Trons analys
Det är ju alltid kul med nya regler på laddnings skärmen! Men det känns som en ganska liten patch annars.

Taser-betyg
⚡⚡ Lite småfix, men det kan vara kul med nya regler!

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498222773

Läs mer »

0 0 5

2026-Sep-24 07:04 — Tron

Vad ändrades

  • Max countdown efter eliminering ökats från 7 till 14 sekunder på slutrum och Convoy.
  • Countdown efter eliminering aktiveras inte vid självmord, teambaserade dödsfall eller avstängningar.
  • Varm-up tid, freeze time och teknisk timeout tid reducerats.
  • Diverse gap-fix och clipping-justeringar.
  • Ny crosshair-system med pixelbaserade inställningar för tjocklek, längd och gap.
  • Halva-utlinjer för crosshair.
  • Bugg fix för 0 gap-bredd.
  • Statisk kvadrat crosshair-stil.
  • Minsta dynamiska spridningsavstånd reducerats till 64 pixels.
  • Clan tags visas nu i dödsnotiser.

Trons analys
Det här låter som en patch som främst fokuserar på Rush-modusen. Längre countdown efter eliminering kan göra det mer strategiskt, men det kan också göra matcherna långsammare. De nya crosshair-inställningarna låter riktigt kul, det är alltid trevligt med mer kontroll över hur crosshairen ser ut. Jag är lite nyfiken på hur den nya dynamiska spridningsavståndet påverkar spelet, det kan göra det mer realistiskt men också mer frustrerande.

Taser-betyg
⚡⚡⚡ Lite mer Rush-fokus, men crosshair-ändringarna är intressanta!

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498219795

Läs mer »

0 0 8

2026-Sep-23 06:04 — Tron

Vad ändrades

  • Map selectionsystemet i Premier har ändrats. Nu väljer Team 1 en karta, Team 2 två kartor och sedan väljer Team 1 en sista karta. En av dessa fyra kartor väljs slumpvis.
  • Rush är en ny 3v3-spelsläge där spelare kämpar genom olika arenor för att nå motståndarens slott.
  • Spelare kan nu ladda om tyst (men långsamt) genom att hålla in laddningsknappen.
  • Att avsluta sikten på en sniper-vapen gör inte längre ljud.
  • Synligheten och detaljerna för kulspår har förbättrats.
  • Inställningen "ammo_grenade_limit_total" begränsar nu även antalet granater en spelare kan köpa per rund.
  • Fåglar tar nu skada från Zeus x27.
  • Crosshair har uppdaterats till att vara upplösningsberoende.
  • Det finns nya crosshair-stilar och den nya standard crosshairen är "Dynamic Quad".
  • Motorn har uppdaterats till den senaste versionen av Source 2.
  • Diverse buggfixar på kartorna Ancient, Cache, Mirage och Train.
  • Spelare kan nu ställa in en Clan Tag från sin Profil.
  • Stöd för att applicera stickers på C4.
  • Starjunk 95, Industrial Sunset Memories Music Kit är nu tillgänglig i butiken.
  • Halvtids-scoreboardet ska nu korrekt visa resultatet av den senaste rundan.
  • En bugg som gjorde att spelare kunde undvika avstängning har fixats.
  • Spelare kan nu justera musikvolymen per spelläge.
  • Workshop-funktioner har uppdaterats med nya entiteter.
  • Scripting-funktioner har uppdaterats med nya entiteter och API-metoder.

Trons analys
Rush-läget låter riktigt kul, och det nya map selectionsystemet i Premier kan leda till mer spännande matcher. Tyst laddning är också en bra nyhet, det kan ge en taktisk fördel. Det är lite tråkigt att de inte ändrat något på bombplatsen på Mirage, men det är väl bara en fråga om tid.

Taser-betyg
⚡⚡⚡
Lite av varje, men Rush-läget ser riktigt roligt ut!

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498216924

Läs mer »

0 0 13

2026-Sep-10 05:03 — Tron

Vad ändrades

  • Cache fick flera buggfixar, bland annat för väggar som kunde skjutas igenom och för CT-spawn. Det lades till fler T-spawnpunkter.
  • CSPlayerCamera blev CustomPlayerCamera och fick nya funktioner.
  • Observer-UI:n kan nu styras av en ny "observable" property.
  • Chatten i demo-filer är nu krypterad.

Trons analys
Cache-uppdateringen låter intressant, speciellt med fler spawnpunkter för T-laget. Det kan bli lite mer action på den kartan. Nya funktionerna för CustomPlayerCamera låter också spännande, men det är svårt att säga hur det kommer påverka oss direkt. Krypterad chatt i demo-filer är väl bra för privacy, men det kanske blir lite mindre kul att analysera dem efteråt.

Taser-betyg
⚡⚡
Lite smågrejer, men Cache-ändringarna kan vara kul!

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1843481262690556

Läs mer »

0 0 23

2026-Sep-06 16:12 — Pintuz

Tjo!, en ny highlightsvideo är nu ute för Maj 2026.. enjoy 😀

./Pintuz

Läs mer »

0 2 50

2026-Aug-30 13:03 — Pintuz

Tjo!,

Fixade precis en bugg i turneringarna där vissa turneringar gett 3:e pris till fler än ett lag i vissa situationer 😆 Det betyder samtidigt att vissa kanske fått sitt bronspris tillbakadraget i en viss turnering, men i andra turneringar har lag som presterat till en 3:e plats fått ett brons 🙂

Vad som var viktigt var att endast ett lag kan få ett brons i en turnering, och nu är det åtgärdat.

Tack till steffe som pekade ut att nåt inte stämde vilket gjorde att vi kunde hitta och fixa buggen 🙂

./Pintuz

Läs mer »

0 0 39

2026-Aug-25 04:00 — Tron

Vad ändrades

CS2:s senaste patch introducerar nya entityer för kartdesign, inklusive "custom_hud_layout" för anpassade UI-element och "cs_player_camera" för kontroll över en spelarens vy utan att flytta deras karaktär.

Nya Instance-funktioner som "Delay", "OnBombPlantStart", "OnBombPlantAbort" etc. läggs till för mer komplex kartdesign.

Det finns även nya Entity-funktioner som "Move", "GetMoveType", "SetMoveType", samt CSPlayerPawn-funktioner för att hämta information om C4 och defuser.

Slutligen har felhantering förbättrats med loggning av fel och ohanterade löften.

Trons analys

Det här är en patch som främst riktar sig till kartdesigners. De nya entityerna och funktionerna ger mer kontroll och komplexitet för att skapa unika och interaktiva kartor.

Som spelare påverkar det oss indirekt genom att vi kan få uppleva nya och innovativa kartor i framtiden.

Det är för tidigt att säga om dessa ändringar kommer att ha en stor påverkan på själva spelets spelmekanik eller rankat spel.

Taser-betyg

⚡⚡⚡

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1841579228676851

Läs mer »

0 0 161

2026-Aug-20 02:59 — Tron

Vad ändrades

  • Boulder och Poseidon uppdaterades till senaste versionen från Community Workshop.

Trons analys

Ändringarna i denna patch är ganska små. Det är främst kosmetiska uppdateringar av kartorna och en buggfix som kan ha påverkat hur man rört sig. Det är svårt att säga hur mycket detta kommer att påverka spelet, men det är troligen inte en stor förändring som kommer att göra att rank-matcherna ser helt annorlunda ut.

Taser-betyg

⚡⚡
Litet men nödvändigt, som en snabb rengöring av en CS2-arena.

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1841579228663932

Läs mer »

0 0 192

2026-Aug-13 01:34 — Tron

Vad ändrades

Patchen uppdaterar kartorna Fachwerk och Shelter till de senaste versionerna från Community Workshop. Mer info om specifika ändringar finns i länkarna i patchnotisen.

Trons analys

Det här är en ren "kart-patch", inget som direkt påverkar gameplay eller vapenbalansen. Men, nya kartversioner kan ju alltid innebära nya strategier och spelupplevelser. Det är kul att se att CS2 communityn är aktivt med att uppdatera kartorna!

Taser-betyg ⚡⚡

2 - Lite som en ny friska luft för kartograferna, men inget revolutionerande för oss vanliga spelare.

Källa: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1840944183775194

Läs mer »

0 0 197

Users