The GooN
Thread owner
2010-Jun-26 10:52
Hej Alla!
Hittade det här på Dubbelklickas hemsida.
En av deras Admins (Hugge) hade lagt upp detta.
Jag har inte provat något av det men......Kanske kan hjälpa någon.
Skrivet av Hugge
"jag personligen har inte större problem, men hört att vissa har "Buggar"..osv
kanske ett tips: kolla över er cfg
jag har hört att de som kör Casey´s och Kaizv3 inte har dessa problem.
problem med pingen: lek med ratesen
Har kopierat detta om det är nån som vill ha"
-----------------------------------------------------------------
Lite FAQ, och Info här.
#2 Hittar ingen Addons map i min cstrike mapp.
-Gör en mapp som heter addons i din cstrike mapp
#3 Kommer min gamla GUI/Hud att funka?
-Ja, man va redo på att css kommer crasha, en del huds/Guis som gör Scoreboarden minde på Gammla css kommer göra så att den nya css kommer crashas. (Vad jag vet iaf)
#4 Hur fixar jag så mina servrar funkar på det nya css?
-I launch options skriv -command update
Eller så använder du dig av detta script skrivet av en från SRCDS <http://forums.srcds.com/viewtopic/14571> om du använder Linux.
#5 Hur stänger jag av alla public grejer?
sv_nomvp 1
sv_nostats 1
sv_nonemesis 1
sv_disablefreezecam 1
mp_round_restart_delay 5
#6 Det laggas lite när jag dödar sista moståndaren..
-Just nu så vet jag inget om detta.. Jag rekomenderar att du uppdaterar till ett nytt css config. Testa se om det laggas lite mindre med Multicore Rendering Enabled/Disabled.
#7 Hur stänger jag av/på Multicore Rendering?
-Gå till Options -> Video -> Advanced... -> Sen ser du Multicore Rendering under "Wait for Vertical sync"
#8 Möjligt att ändra Scoreboarden lite?
-Ja det är möjligt att ändra lite, just nu så vet jag bara hur man ändrar färger.
För att göra det så skriv in i console cl_scoreboard så borde du förstå resten
Hur man ändrar storleken och lite annat vet jag inte en.
#9 Jag har ett problem, när jag spelar så får jag jättelågt ljud.
Ända Speakers Configuration från 2 Speakers till 7.1 Speakers. Inte säkert om detta funkar men de borde göra det iaf
#10 Min net_graph 3 ser konstig ut.
-Testa att använda net_graph 1
#11 Får Invalid Steam key size när jag försöker joina en server.
-Detta händer pga att Hostaren av servern inte har uppdaterat sin server till den nyare versionen av CS:S.
#12 Laggas i slutet av rundan.
-Gå till din cstrike map, sen högerclicka på playerblotter.txt och sen propertis och sen på Attributes tryck in Read-only.
#13 Hur får jag osynlig backgrund på Scoreboard? Som den här <http://img715.imageshack.us/img715/3408/awpcupmap10000.jpg>
-Ladda ner denna fil <http://www.speedyshare.com/files/23122625/ScoreBoard.res> sen gå till cstrike/ resource/ui och lägg ScoreBoard.res in där
EDIT!
La in detta på nummer #4
2- Annars, testa att gå till /cstrike/resource och deletar ScoreBoard filen om du vill ha din nuvarande GUI och sånt
La in en guide hur man hittar Multicore Rendering
La in en guide lite om Scoreboarden för att ändra lite.
La in en guide om hur man fixar en ljud problem.
La in en guide om hur man löser problemet med net_graph
La in en guide om Invalid Steam key size.
Gjorde en guide om hur man fixar lagget man brukar få när man har spelat klart slutet av rundan.
Guide på hur man tar bort Backgruden på Scoreboarden så den ser lite snyggare ut
-------------------------------------------------------------------
har inte testat sj som sagt, och går nåt fel....gl hf
--------------------------------------------------------------------------------
Redigerat av Hugge den 2010-06-25 11:13
och Detta
config till "Nya" har ej testat sj
----------------------------------------------------------
// Cvars Value for the command
rate "35000"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.01"
cl_scoreboard_dead_color_red "0"
cl_scoreboard_dead_color_green "0"
cl_scoreboard_dead_color_blue "0"
mat_filterlightmaps 0
mat_filtertextures 0
//Disabling Ropes
r_ropetranslucent "0"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
rope_collide "0"
rope_subdiv "0"
//General Performance CVARs
r_decals "100"
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"
r_shadows "1"
r_shadowmaxrendered "32"
r_dynamic "0"
r_3dsky "0"
r_propsmaxdist "0"
r_worldlights "1"
r_renderoverlayfragment "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_fade_time "0"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_show_splashes "0"
r_eyes "0"
r_teeth "0"
gl_clear "0"
mat_clipz "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_wateroverlaysize "8"
props_break_max_pieces "0"
r_decal_cullsize 0
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forcehardwaresync "0"
r_maxdlights "32"
cl_detail_avoid_force "0&qu ot;
cl_detail_avoid_radius "0&q uot;
cl_detail_avoid_recover_speed &qu ot;0"
cl_detail_max_sway "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_norefresh "0"
r_minnewsamples "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_hdr_level "0"
budget_peaks_window "0" ;
mat_bloomscale "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_fastnobump "1"
cl_wpn_sway_interp "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
cl_forcepreload "1"
cl_drawmonitors "0"
gl_clear "1"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_reducefillrate "1"
mat_disable_bloom "1"
r_maxdlights "32"
mat_wateroverlaysize "8"
cl_show_splashes "0"
cl_detail_avoid_force "0&qu ot;
cl_detail_avoid_radius "0&q uot;
cl_detail_avoid_recover_speed &qu ot;0"
cl_detail_max_sway "0"
mat_hdr_enabled "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_norefresh "0"
r_minnewsamples "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_hdr_level "0"
budget_peaks_window "0" ;
mat_bloomscale "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_fastnobump "1"
cl_wpn_sway_interp "0"
budget_show_peaks "0"
budget_averages_window "0"
budget_background_alpha "0"
budget_show_averages "0"
mat_antialias "0"
mat_specular "0"
mat_bumpmap "0"
mat_bufferprimitives "1&quo t;
mat_disable_lightwarp "1&qu ot;
budget_show_history "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
budget_history_range_ms "5"
r_forcewaterleaf "0"
mat_disable_ps_patch "1&quo t;
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_disable_fancy_blending " 1"
mat_autoexposure_max "0&quo t;
mat_autoexposure_min "0"
budget_history_numsamplesvisible "0"
mat_picmip "2"
mat_clipz "1"
r_phong "0"
lod_TransitionDist "0"
mat_vsync "0"
r_shadows "1"
r_eyes "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_shadowrendertotexture "1"
flex_smooth "0"
r_lod_noupdate "1"
r_flex "0"
r_eyeshift_y "0"
mat_shadowstate "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_teeth "0"
r_worldlightmin "0.0002"
r_waterforcereflectentities " ;0"
r_worldlights "1"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_updaterefracttexture "0&q uot;
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0&qu ot;
r_drawflecks "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_occlusion "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_rootlod "2"
r_lod "2"
r_drawbatchdecals "0"
cl_rumblescale "0"
net_showevents "0"
r_spray_lifetime "1"
showhitlocation "1"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "1"
r_waterforceexpensive "0"
r_ropetranslucent "0"
r_dynamic "0"
r_lightaverage "1"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0&qu ot;
lod_enable "1"
dsp_water "14"
blink_duration "0"
// These cvars boost your fps dramaticly
r_3dsky "0"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_mmx "1"
props_break_max_pieces "0"
weapon_showproficiency "1"
//Ropes
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_wind_dist "0.01"
rope_subdiv "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_averagelight "0"
rope_smooth "0"
rope_shake "0"
rope_collide "0"
//Models
cl_ragdoll_physics_enable "1 "
cl_ragdoll_collide "0"
cl_phys_props_max "50"
r_maxmodeldecal "0"
r_drawmodeldecals "0"
//Blood Settings
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
-----------------------------------------------------------------
Hittade det här på Dubbelklickas hemsida.
En av deras Admins (Hugge) hade lagt upp detta.
Jag har inte provat något av det men......Kanske kan hjälpa någon.
Skrivet av Hugge
"jag personligen har inte större problem, men hört att vissa har "Buggar"..osv
kanske ett tips: kolla över er cfg
jag har hört att de som kör Casey´s och Kaizv3 inte har dessa problem.
problem med pingen: lek med ratesen
Har kopierat detta om det är nån som vill ha"
-----------------------------------------------------------------
Lite FAQ, och Info här.
#2 Hittar ingen Addons map i min cstrike mapp.
-Gör en mapp som heter addons i din cstrike mapp
#3 Kommer min gamla GUI/Hud att funka?
-Ja, man va redo på att css kommer crasha, en del huds/Guis som gör Scoreboarden minde på Gammla css kommer göra så att den nya css kommer crashas. (Vad jag vet iaf)
#4 Hur fixar jag så mina servrar funkar på det nya css?
-I launch options skriv -command update
Eller så använder du dig av detta script skrivet av en från SRCDS <http://forums.srcds.com/viewtopic/14571> om du använder Linux.
#5 Hur stänger jag av alla public grejer?
sv_nomvp 1
sv_nostats 1
sv_nonemesis 1
sv_disablefreezecam 1
mp_round_restart_delay 5
#6 Det laggas lite när jag dödar sista moståndaren..
-Just nu så vet jag inget om detta.. Jag rekomenderar att du uppdaterar till ett nytt css config. Testa se om det laggas lite mindre med Multicore Rendering Enabled/Disabled.
#7 Hur stänger jag av/på Multicore Rendering?
-Gå till Options -> Video -> Advanced... -> Sen ser du Multicore Rendering under "Wait for Vertical sync"
#8 Möjligt att ändra Scoreboarden lite?
-Ja det är möjligt att ändra lite, just nu så vet jag bara hur man ändrar färger.
För att göra det så skriv in i console cl_scoreboard så borde du förstå resten
Hur man ändrar storleken och lite annat vet jag inte en.
#9 Jag har ett problem, när jag spelar så får jag jättelågt ljud.
Ända Speakers Configuration från 2 Speakers till 7.1 Speakers. Inte säkert om detta funkar men de borde göra det iaf
#10 Min net_graph 3 ser konstig ut.
-Testa att använda net_graph 1
#11 Får Invalid Steam key size när jag försöker joina en server.
-Detta händer pga att Hostaren av servern inte har uppdaterat sin server till den nyare versionen av CS:S.
#12 Laggas i slutet av rundan.
-Gå till din cstrike map, sen högerclicka på playerblotter.txt och sen propertis och sen på Attributes tryck in Read-only.
#13 Hur får jag osynlig backgrund på Scoreboard? Som den här <http://img715.imageshack.us/img715/3408/awpcupmap10000.jpg>
-Ladda ner denna fil <http://www.speedyshare.com/files/23122625/ScoreBoard.res> sen gå till cstrike/ resource/ui och lägg ScoreBoard.res in där
EDIT!
La in detta på nummer #4
2- Annars, testa att gå till /cstrike/resource och deletar ScoreBoard filen om du vill ha din nuvarande GUI och sånt
La in en guide hur man hittar Multicore Rendering
La in en guide lite om Scoreboarden för att ändra lite.
La in en guide om hur man fixar en ljud problem.
La in en guide om hur man löser problemet med net_graph
La in en guide om Invalid Steam key size.
Gjorde en guide om hur man fixar lagget man brukar få när man har spelat klart slutet av rundan.
Guide på hur man tar bort Backgruden på Scoreboarden så den ser lite snyggare ut
-------------------------------------------------------------------
har inte testat sj som sagt, och går nåt fel....gl hf
--------------------------------------------------------------------------------
Redigerat av Hugge den 2010-06-25 11:13
och Detta
config till "Nya" har ej testat sj
----------------------------------------------------------
// Cvars Value for the command
rate "35000"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.01"
cl_scoreboard_dead_color_red "0"
cl_scoreboard_dead_color_green "0"
cl_scoreboard_dead_color_blue "0"
mat_filterlightmaps 0
mat_filtertextures 0
//Disabling Ropes
r_ropetranslucent "0"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
rope_collide "0"
rope_subdiv "0"
//General Performance CVARs
r_decals "100"
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"
r_shadows "1"
r_shadowmaxrendered "32"
r_dynamic "0"
r_3dsky "0"
r_propsmaxdist "0"
r_worldlights "1"
r_renderoverlayfragment "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_fade_time "0"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_show_splashes "0"
r_eyes "0"
r_teeth "0"
gl_clear "0"
mat_clipz "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_wateroverlaysize "8"
props_break_max_pieces "0"
r_decal_cullsize 0
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forcehardwaresync "0"
r_maxdlights "32"
cl_detail_avoid_force "0&qu ot;
cl_detail_avoid_radius "0&q uot;
cl_detail_avoid_recover_speed &qu ot;0"
cl_detail_max_sway "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_norefresh "0"
r_minnewsamples "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_hdr_level "0"
budget_peaks_window "0" ;
mat_bloomscale "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_fastnobump "1"
cl_wpn_sway_interp "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "128"
mat_debugdepthvalmax "256"
cl_forcepreload "1"
cl_drawmonitors "0"
gl_clear "1"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_reducefillrate "1"
mat_disable_bloom "1"
r_maxdlights "32"
mat_wateroverlaysize "8"
cl_show_splashes "0"
cl_detail_avoid_force "0&qu ot;
cl_detail_avoid_radius "0&q uot;
cl_detail_avoid_recover_speed &qu ot;0"
cl_detail_max_sway "0"
mat_hdr_enabled "0"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_norefresh "0"
r_minnewsamples "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_hdr_level "0"
budget_peaks_window "0" ;
mat_bloomscale "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_fastnobump "1"
cl_wpn_sway_interp "0"
budget_show_peaks "0"
budget_averages_window "0"
budget_background_alpha "0"
budget_show_averages "0"
mat_antialias "0"
mat_specular "0"
mat_bumpmap "0"
mat_bufferprimitives "1&quo t;
mat_disable_lightwarp "1&qu ot;
budget_show_history "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
budget_history_range_ms "5"
r_forcewaterleaf "0"
mat_disable_ps_patch "1&quo t;
mat_envmapsize "0"
mat_envmaptgasize "0"
mat_disable_fancy_blending " 1"
mat_autoexposure_max "0&quo t;
mat_autoexposure_min "0"
budget_history_numsamplesvisible "0"
mat_picmip "2"
mat_clipz "1"
r_phong "0"
lod_TransitionDist "0"
mat_vsync "0"
r_shadows "1"
r_eyes "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_shadowrendertotexture "1"
flex_smooth "0"
r_lod_noupdate "1"
r_flex "0"
r_eyeshift_y "0"
mat_shadowstate "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_teeth "0"
r_worldlightmin "0.0002"
r_waterforcereflectentities " ;0"
r_worldlights "1"
r_PhysPropStaticLighting "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_updaterefracttexture "0&q uot;
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0&qu ot;
r_drawflecks "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_occlusion "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_rootlod "2"
r_lod "2"
r_drawbatchdecals "0"
cl_rumblescale "0"
net_showevents "0"
r_spray_lifetime "1"
showhitlocation "1"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "1"
r_waterforceexpensive "0"
r_ropetranslucent "0"
r_dynamic "0"
r_lightaverage "1"
g_ragdoll_fadespeed "0"
g_ragdoll_lvfadespeed "0&qu ot;
lod_enable "1"
dsp_water "14"
blink_duration "0"
// These cvars boost your fps dramaticly
r_3dsky "0"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_mmx "1"
props_break_max_pieces "0"
weapon_showproficiency "1"
//Ropes
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_wind_dist "0.01"
rope_subdiv "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_averagelight "0"
rope_smooth "0"
rope_shake "0"
rope_collide "0"
//Models
cl_ragdoll_physics_enable "1 "
cl_ragdoll_collide "0"
cl_phys_props_max "50"
r_maxmodeldecal "0"
r_drawmodeldecals "0"
//Blood Settings
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
-----------------------------------------------------------------
JMF
Admin
2010-Jun-26 14:03
Detta funkade för mig !lol
Smålagg
-Testa se om det laggas lite mindre med Multicore Rendering Enabled/Disabled.
(I spelet options- video- advanced)
Lagg i slutet av rundan.
-Gå till din cstrike map, sen högerclicka på playerblotter.txt och sen propertis och sen på Attributes tryck in Read-only.
-Har även stängt av HDR (high dynamic range)
tror inte detta har med lag att göra bara att ljuset blir jämnare.
Smålagg
-Testa se om det laggas lite mindre med Multicore Rendering Enabled/Disabled.
(I spelet options- video- advanced)
Lagg i slutet av rundan.
-Gå till din cstrike map, sen högerclicka på playerblotter.txt och sen propertis och sen på Attributes tryck in Read-only.
-Har även stängt av HDR (high dynamic range)
tror inte detta har med lag att göra bara att ljuset blir jämnare.
suppe
2010-Jun-26 16:35
laggar fan hur man än gör
Stette
2010-Jun-26 18:06
Ska inte cl_interp anpassas efter din egen latency? Har man net_graph 1 aktiverad och 25 i latency borde cl_interp vara 0.025.
Så har iaf jag fattat det som. För om den står fel så visas interp med gul text, men när man ställer den så den matchar så blir texten vit.
Så har iaf jag fattat det som. För om den står fel så visas interp med gul text, men när man ställer den så den matchar så blir texten vit.
e107-user-3
2010-Jun-27 11:41
Jag provade o spela igår det laggade apa 🙁 säg till när ni har en lösning på alla inställningar så jag kan kopiera dom 🙂 för som ni vet så fattar jag ingenting av ni skriver om
suppe
2010-Jun-27 13:01
personligen så tar jag nog en väl behövd paus från cs ett tag, så får dom styra upp det hela. det är ju sommar trots allt 🙂
JMF
Admin
2010-Jun-27 17:01
Som sagt lagget i slutet på en runda beror på att det skrivs info. till en fil som heter "playerblotter.txt"
För att få bukt med detta så ska du radera allt innehåll i den genom att man öppnar den och sen trycker in "Ctlr och a" samtidigt sen trycker ni på "Del" stäng den och spara (den ska vara tom).
Steg 2: högerklicka på samma fil välj egenskaper- bocka i rutan "skrivskydd" tryck sedan på verkställ och OK.
Du hittar filen vanligtvis här C:\Program (x86)\Valve\Steam\SteamApps\Ditt konto namn\counter-strike source\cstrike
Jag har även lagt in detta i min config: rate 35000 cl_cmdrate 66 cl_updaterate 66 cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 cl_lagcomp_errorcheck 0 cl_lagcompensation 1 cl_predictweapons 1 cl_smooth 0 cl_smoothtime 0.01 mat_hdr_level 0 Ni om vet hur man ändrar detta kan sluta läsa nu 😉 Innan ni gör något kopiera och spara hela cfg mappen på nått bra ställe så ni har er gammla kvar ifall ni vill byta tillbaka.
För att inte göra det för krångligt så laddar ni hem cfg filenerna här <http://www.oldswedes.se/download.php?view.74> Sen lägger ni in dom här C:\Program (x86)\Valve\Steam\SteamApps\Ditt konto namn\counter-strike source\cstrike\cfg Förhoppningsvis så ska ni få ett laggfriare spel nu. (hoppas du fattar NHL %-6)
///BULL
För att få bukt med detta så ska du radera allt innehåll i den genom att man öppnar den och sen trycker in "Ctlr och a" samtidigt sen trycker ni på "Del" stäng den och spara (den ska vara tom).
Steg 2: högerklicka på samma fil välj egenskaper- bocka i rutan "skrivskydd" tryck sedan på verkställ och OK.
Du hittar filen vanligtvis här C:\Program (x86)\Valve\Steam\SteamApps\Ditt konto namn\counter-strike source\cstrike
Jag har även lagt in detta i min config: rate 35000 cl_cmdrate 66 cl_updaterate 66 cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 cl_lagcomp_errorcheck 0 cl_lagcompensation 1 cl_predictweapons 1 cl_smooth 0 cl_smoothtime 0.01 mat_hdr_level 0 Ni om vet hur man ändrar detta kan sluta läsa nu 😉 Innan ni gör något kopiera och spara hela cfg mappen på nått bra ställe så ni har er gammla kvar ifall ni vill byta tillbaka.
För att inte göra det för krångligt så laddar ni hem cfg filenerna här <http://www.oldswedes.se/download.php?view.74> Sen lägger ni in dom här C:\Program (x86)\Valve\Steam\SteamApps\Ditt konto namn\counter-strike source\cstrike\cfg Förhoppningsvis så ska ni få ett laggfriare spel nu. (hoppas du fattar NHL %-6)
///BULL
e107-user-3
2010-Jun-27 20:14
ha ha ha vilken passning Bull 🙂 vi får väl se om även jag lyckas med detta 😃
JMF
Admin
2010-Jun-27 21:16
Heheheh 😛 !heart
e107-user-153
2010-Jul-03 12:50
<http://data.fuskbugg.se/skalman01/-----------------------------------------autoexec.rar>
ta hem den lägg den i cfg mappen i cstrike katalogen.
Byt ut name till nåt annat 😛
Funkar prima för mig nu!
ta hem den lägg den i cfg mappen i cstrike katalogen.
Byt ut name till nåt annat 😛
Funkar prima för mig nu!